勝つための攻略
このゲームは「減速できない」ことを前提に組み立てると、一気に安定します。
01大前提:減速はアクセルを離すだけ
公開されている操作は加速、ステア、視点、復帰の4つで、ブレーキはありません。これは「曲がりながら減速する」走りができないことを意味します。
したがって、コーナーの前にどれだけ速度を落とせるかが勝負になります。逆に言えば、進入さえ合っていればコーナーは曲がれます。うまく曲がれない原因は、ほぼ進入速度です。
02コーナーで速度を残す手順
- ミニマップで次のコーナーの形を見る。
- コーナー手前でアクセルを離す。
- ステアを決めて、曲がっている間は動かさない。
- 出口が見えたら早めにアクセルへ戻す。
- 曲がりきれずに膨らんだら、舵を足さず Space で復帰する。
03ミニマップは「速度の計画表」
ミニマップは左下にあり、この先の曲がり方を見るためのものです。ブレーキのないこのゲームでは、先の曲がり方が分かることがそのまま減速の計画になります。
視線は車の少し先に置き、コーナーの形を見たら画面に戻って曲がる。この往復を1周のうちに何度も行います。ミニマップを見ないで走ると、コーナー進入が毎回その場の判断になり、安定しません。
04視点は「舵が見えるか」で選ぶ
チェイスは車の向きが固定されるので、舵を一定に保てているかが見えます。練習ではチェイスが有利です。バードアイはコースの形を覚えるのに向き、コクピットは進入の感覚を詰めるのに向きます。
05負け方別の対策
- 直線で離される
- 速度系の強化が効きます(推測)。ただし進入が遅すぎて出口で失速している可能性も疑ってください。
- コーナーで膨らむ
- 進入が速すぎます。アクセルを離す位置を早めるだけで直ることが多いです。
- コースアウトが多い
- 舵を曲がりながら足しています。舵は進入で決めて、曲がっている間は固定してください。
- 同じコースでだけ負ける
- マシンより、そのコースのコーナー1つが合っていません。コーナーを特定して進入を緩めます。
- 序盤で離される
- スタート直後の加速が足りていません。最初の直線でアクセルを離していないか確認してください。
06資金の使い方
賞金は順位に連動すると考えられるので、収入を増やす最短ルートはミスを減らすことです。そのうえで、負け方に合った強化だけに資金を使います。
効果が分からない強化に資金を重ねるのは避けてください。強化したら同じコースを走り、プロフィールのスタッツで変化を確認する。これを1回挟むだけで、無駄な出費が減ります。